Смотреть Как приручить дракона
О фильме
Подростку Иккингу не слишком близки традиции его героического племени, много лет ведущего войну с драконами. Парень неожиданно заводит дружбу с драконом Беззубиком, который поможет ему и другим викингам увидеть мир с совершенно другой стороны.
В главных ролях
Вам понравится
Обсуждение
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Интересные факты
Фильм «Как приручить дракона» (2025) — игровая адаптация одноимённого анимационного фильма 2010 года от студии DreamWorks Animation. Режиссёром, сценаристом и продюсером выступил Дин ДеБлуа, ранее работавший над анимационной трилогией.
Несколько интересных фактов о картине:
1. Механические модели драконов. На съёмочной площадке для взаимодействия актёров с драконами использовали аниматронные модели и реалистичные куклы с подвижными суставами и подсветкой глаз. Для каждой ключевой сцены готовили отдельную версию модели: например, для Беззубика сделали несколько голов с разной мимикой — от нейтральной до агрессивной. Операторы управляли движениями глаз, челюсти, шеи и хвоста, чтобы реакция дракона на действия героев выглядела правдоподобно. В сценах полётов задействовали крупные механические платформы: актёры сидели в седле, закреплённом на теле аниматронного дракона. После съёмок физические модели заменяли на цифровые.
2. Локации съёмок. Основные съёмки прошли в Северной Ирландии — в Белфасте и графстве Антрим. Для викингской деревни острова Олух с нуля построили декорации на побережье: пирс, кузницу, дома с деревянными крышами и арену. Отдельные кадры внешнего полёта снимали над Исландией. Одна из самых запоминающихся сцен — первый полёт Беззубика и Иккинга — снята на Фарерских островах, где в кадре появляется реальное скальное образование Дрангарнир.
3. Подготовка актёров. Актёры прошли обучение обращению с оружием (мечами, копьями и щитами), чтобы сцены боёв выглядели динамично и правдоподобно, а также освоили основы трюковой работы. Чтобы создать уникальную атмосферу северного поселения, исполнители ролей учились особому выговору — смеси исландского, шотландского и скандинавского произношений. Мэйсон Темз (Иккинг) и Нико Паркер (Астрид) в течение трёх месяцев тренировались в верховой езде, рукопашных боях, акробатике и работе с мечом.
4. Дизайн драконов. Команда визуальных эффектов (Framestore) создавала каждого дракона, объединяя черты реальных животных. Так, Беззубик унаследовал повадки пантеры и собаки, Гроза Скверны напоминает гиппопотама, а Ужасный Громила вдохновлён моржом. Аниматоры изучали движения кошек, пантер и летучих мышей, чтобы придать Беззубику живую и выразительную пластику.
5. Костюмы. Дизайнеры опирались на археологические находки эпохи викингов — фибулы, кожаные доспехи и меховые детали. При этом костюмы адаптировали под требования кино: добавили выразительные элементы, сохранив атмосферу северного мира.
6. Погода как часть атмосферы. Съёмки проходили в дождливую, сырую погоду при сильном ветре — это придало сценам естественную суровость и правдоподобие. В отдельных эпизодах дрожь и промокание Иккинга (в исполнении Мэйсона Темза) были настоящей реакцией актёра, а не игрой.
7. Сиквел. На премьере фильма в 2025 году объявили о сиквеле, который планируют выпустить 11 июня 2027 года.
8. Композитор. Джон Пауэлл, написавший саундтрек к анимационной трилогии, создал новую музыку для игрового ремейка.
9. Пасхальное яйцо. В сцене полёта на остров драконов можно заметить Глорию из «Мадагаскара»: её несёт в когтях один из драконов.
10. Джерард Батлер — единственный актёр, повторивший роль из мульттрилогии. Он исполнил роль Стоика Обширного.